小组帖子: 程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术 0 喜欢

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),目前已经有一版剧情类策划案。……希望寻找青岛地区小伙伴,利用业余时间一起开发属于自己游戏,期待热爱游戏美术朋友加入。……如果只想通过游戏牟利就算了!非勿扰!非勿扰!非勿扰 雾雨清风: 我也是青岛

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方程:致属于我自己的8月27日

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Xenoblade Chronicles 2 and Sexualisation: A Case Study》提到……舆论之恶在哪儿?人们既然认为万事有果必有因,若真如此,舆论之恶成型应该归咎于谁、归咎于何事何物?……身份为平民(局外人)“我们”应该怎么?这是伦理学问题吗?这是法学问题吗?这是社会学问题吗?

会员:v帅大大v

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v帅大大v

Wallpaper Builder

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您可以在本地从文件,网址或应用程序生成桌面壁纸,使用官方特别挑选精美壁纸,或在创意工坊中相互分享壁纸……Wallpaper Builder不仅是一款用于从文件,网址或本地应用程序生成桌面壁纸软件,还是一个通过互联网共享壁纸工具……特性从文件生成壁纸从应用程序或游戏生成壁纸从网址url生成壁纸从Spotlight图片生成壁纸(仅适用于

logoss:Godot中的分贝和音量换算

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这个在设置可以设定不发出声音临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot计算

Tigerone:游戏设计学习索引

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4、某个游戏专门论坛,如骑砍中文站。5、Steam创意工坊。6、某个游戏QQ群、微群等。……14、贴吧里的大神。15、知乎上游戏设计大V,如杨佳阳、槐宏文、槐宏武等。……2、虚幻引擎:epic官方论坛、B站谌嘉视频课程

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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这个在设置可以设定不发出声音临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot计算

小组帖子:LD 50 There is a fire here.

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ldj.am/$285455itch https://yellow0804.itch.io/fire 一……: 赞 yellow: @一#1 😀 Foursay: 同烧火游戏哈哈哈哈 mnikn: 还以为是用……是用GMS2

永无止境(A SISYPHUSIAN LIFE OF ETERNITY)

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我们把它分成了两个篇章,第一部分四个章节,你将鼓起勇气开始你冒险,从机关重重古墓,又或前往神话般远古遗址……小狗陪伴不仅消除了冒险时孤独感,更丰富了游戏玩法,增加了游戏乐趣。……游戏特性: 云南本土文化特色 彝族少年冒险之旅 不解之谜 媒体报道: 腾讯新闻 - 贺!

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